你所在的位置: 首页 > 正文

游戏主流厂商的投机取巧,混淆了重制与复刻之间的区别

2020-03-04 点击:1244
Connection timed out after milliseconds

游戏市场处于饱和状态。在现有知识产权的基础上,绝大多数主流制造商继续推出续集以保持活力。这些游戏的玩法和风格通常与以前的游戏相同。大型工厂正处于灵感枯竭的状态。很少有具有重大创新意义的杰作,而前所未有的创造力通常来自独立的游戏玩家。

为了缓解尴尬,主流制造商经常选择生产他们创造的优秀作品,并对其进行改进或优化,使其更符合这个时代的风格和质量,这就是我们通常所说的“重拍游戏”。

对于这些灵感枯竭的大制造商来说,将曾经创造辉煌成就的旧游戏拿出来重新包装上架,不仅可以获得无数情感玩家的支持,还可以节省相当一部分开发成本。随着时间的推移,“再造游戏”已经成为一种趋势。几乎每个家庭都或多或少有几个翻拍游戏。然而,正是因为翻拍游戏频繁发生,玩家才混淆了“翻拍游戏”的概念。翻拍游戏和翻拍游戏有什么区别,这一直是一个没有人关注的问题。

重拍

已经玩游戏一段时间的玩家应该对此有所了解。在早期,许多游戏制造商经常在许多不同的平台上开发一款游戏。不同平台的硬件规格不同。为了让这些游戏在不同的平台上顺利运行,不同平台上不同版本的游戏也有很大不同的“绘画风格”。

举一个非常典型的例子。在早期,任天堂生产了带有大量第三方游戏作品的NDS游戏机,这些游戏的很大一部分是从主机游戏移植过来的。然而,由于NDS的硬件性能,自然不可能运行具有精美图片和舒适体验的3A杰作。因此,NDS版本的游戏在系统和过程上都与原始游戏完全不同。

NDS版本《使命召唤:现代战争》

例如,流行的FPS游戏《使命召唤:现代战争》曾经将这三个作品都放在NDS平台上。原创作品的质量和成就是有目共睹的,但是当提到这些作品时,没有人会想到NDS平台版,尽管这些游戏的质量目前还不够好。然而,NDS平台在当时已经是一个非常优秀的画面,但是流畅性有些不尽人意。此外,只有一些用户界面设计风格与最初的一致,而其他的则完全不同,这是适应NDS平台所必需的。在

游戏中有许多创造性的设计,但是综合体验是很常见的。

这种完全不同于原版游戏的制作方法在业界通常被归类为“翻拍”。目前,卡普尔的《生化危机2:重制版》是该领域的标杆。与原来的游戏相比,《生化2重制》有着更加符合时间标准的游戏方式和画面表现。核心游戏方法也从最初的动作冒险变成了动作射击。由于更好的画面表现,许多原创作品中的一些抽象段落获得了更好的表现形式。人们也能以更直观的方式理解游戏的情节。

事实上,这是一种非常聪明的包装形式。游戏的脚本、场景和过程已经从以前的工作中打下了良好的基础,从而大大缩短了新工作的开发周期。没有必要花更多的时间重新设计这些内容。然而,制作图片材料的成本可能会比原作高得多,而原作可以变成全新的作品。

《生化危机2:重制版》

FoundatiOn

目前,市场上大多数常见的复制游戏都是在原有的基础上升级屏幕的性能,并使用更精细的建模和更清晰的映射来提高游戏的分辨率。然而,游戏的内容和玩的体验基本上与原版相同,但即使如此,如果屏幕上的表现能达到玩家的理想标准,也能被玩家认可。严格来说,这种翻拍风格通常被玩家归类为“翻拍”。虽然这种行为有点像“炒冷饭”,但对玩家自己重塑自然没有太大的偏见。只要游戏的质量足够好或更好,不管冷饭有多长,有些人愿意买单。

《最后生还者:重制版》

起初,当主机代代交替时,通常使用重新雕刻的形式,允许旧作品以更好的图像性能登录到下一代主机。一般来说,玩家在两者之间选择时更倾向于后者。毕竟,新作品的内容和旧作品的内容完全一样。既然有更好的图像性能,为什么不这样做呢?正是因为这种心态在玩家中普遍存在,许多游戏制造商利用了这种心态。

在中国,翻拍和翻拍被统一称为“翻拍”。在国外,尽管“翻拍”和“翻拍者”是两个完全不同的词,但在游戏制造商看来,这无疑是最吸引人的词。有时,只需添加一个后缀,就可以在新平台上再次销售原版。至于新版本和旧版本的区别,可能需要一次剪切下一张图片一个像素。“ 《生化危机4》原作和民间复制品”之间的比较也是以卡普尔的《生化危机》为例。《生化危机4》的版本数量可能数不清。仅高清晰度复制品就有多个版本,但这些不同版本的分辨率不同,而且材料和型号之间没有区别。虽然它被美其名曰“高清晰度复制品”,但它的复制质量甚至低于民间神。

然而,很难将一个人的实力与一家大型游戏公司相提并论。这些粉丝经常“用爱来发电”,他们无私的努力可能得不到任何回报。然而,即使如此,一些人仍然依赖这些人,或者直接收集或者直接否认他们的努力。回顾《魔兽争霸3重制版》,这是一个非常不同的反面例子,它最近一直处于前沿。起初,暴雪想把这个老作品升级到这一代的即时战略游戏的标准,但是最终产品的性能和最初的没有太大的不同。然而,暴雪表示,这是为了追求游戏的“原始品味”。

《魔兽争霸3重制版》

Conclusion

如上所述,玩家对这些“炒冷饭”行为其实没有太大的偏见,所以值得庆祝的是,他们最喜欢的作品在新的时代可以得到振兴。只要游戏的质量一如既往的好,玩家就会愿意为此付费。如果新作品表现得比原作好,估计会有一群人欢呼并购买它。然而,在游戏制造商眼中,当前的再造概念已经改变了它的风格。也许改造游戏只是他们收获新一波情感的一种包装方法。然而,往往正是因为这种心态的存在,这些作品很难有好的结局,砸自己的招牌,不说自己的名声臭。

-

晋宁资讯网 版权所有© www.nethorde.com 技术支持:晋宁资讯网 | 网站地图