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FPS游戏经典地图之作大盘点

2020-02-26 点击:1576

FPS游戏,顾名思义,是第一人称射击游戏的简称。大多数游戏都是基于故事情节和在线多人对抗。第二个伍德想说的地图“灰尘_2”是一个最着名的“反恐精英”(cs)游戏的经典地图。这张地图伴随着“反恐精英”走过了十多年的游戏历史。直到现在,“CS:GO”仍然是一个非常受欢迎和有竞争力的地图。当互联网在早期还不太发达的时候,我们的小伙伴们在网吧里集体建房,第一选择就是这样做。

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这张地图有一个干净明亮的环境,以及相对公平的警察和土匪地形。攻击者可以自由选择许多不同的攻击路线,防御者也可以自由选择不同的放手路线和游戏策略。在沙漠二号地图中,不仅攻击者的路线和战术多种多样,而且地图简洁明了。同时,阴人的点数也很合理。同样在这张经典地图中,官方优化的画面是最好的,这不仅保证了游戏双方的公平性,也体现了战术的多样性,“反恐精英”是FPS游戏的核心。

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让我们去《战地2》中的“突袭坎德”地图,作为《战地2》中的纯步行作战地图。因为《战地2》缺少空中武器,在这张地图上,只要飞机开始攻击,它就可以连续不断地对天空中的地面发动攻击,即使是击中地面的步兵也无法还击。当然,这是这张地图的缺点之一,最受欢迎的地方是它在河桥和浅滩上的防御位置。由于地形的设计,在这张地图上很少有成功的偷袭,所以在前线以各种各样的活力和硬度互相攻击的激烈战斗受到许多“战场”玩家的喜爱。

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然后是《使命召唤6》地图“巴西贫民窟”。这张地图有很好的视觉效果,因为它建在山附近,所以只要你优先占领制高点,你就能得到很好的视野。同样,贫民窟的地图设计也提供了许多可以用作避难所的地方,并且在建筑之间还有许多可以指向的窗户。当然,虽然这张地图对于获得制高点更为重要,但是在这样密集的房屋建筑中占据制高点却不那么容易,可以说,投资也是巨大的。

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最后要说的也是《使命召唤6》中的一张地图:“油井”。当时,与现在可用的许多在线服务器不同,“油井”地图是《使命召唤6》年的第一张地图,有无限的时间和无限的分数。玩家在进入地图时只需要记住一件事。当打开武器保险时,如果他们遇到没有头脑的人开火,他们就会完蛋。这不仅导致了杀死敌人,也导致了死亡的速度。当然,如果你想结束战斗,你可以简单地通过杀死一个又一个核弹来结束战斗。那时候,二木总是在这张地图上打十几个人,通宵达旦,服务器上的人在凌晨还是一样的。这显示了玩家对这张地图和模型的喜爱。好的,还有什么有趣的经典地图可以评论并告诉二木。

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